Toshiro تم نشره yesterday at 20:14 تم نشره yesterday at 20:14 السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بسم الله نستعين وعليه نتوكل وبأذنه نصيب ونعوذ بالله من الشيطان الرجيم ومن كل شر قبل البداية. انوه انه هذا اقتراحي الشخصي. وليس قرار وأنه غالبا سيكون طويل جدا لذا يجب: - القراءة بشكل حيادي جدا من دون تحزبات أو انتماءات - ان يكون العقل مركز وهادئ وليس منفعل والغرض من ذلك ان يكون القرار يصب في مصلحة لعبتنا المفضلة لعبة عالم الأسرار لنستذكر أولا. عالم الأسرار كانت اللعبة التي تركت في نفوسنا تأثيرا عميقا. الكثير منا كبر اليوم وتوظف وتزوج والبعض اصبح لديه أطفال. عالم ليست مجرد لعبة وانما حقيقة عشناها معا يوما ما، فتعلقت نفوسنا فيها مناديه لعالم أسرار جديد مجددا. على الأغلب بعد مضي الكثير من الوقت والتجارب. عندما ينادي أحد ما نريد عالم الأسرار أن تعود. أفهم الان بأن ذلك يعني بأننا نريد عالم أسرار يحاكي المشاعر التي عشناها يوما من المتعة، والاثارة والتشويق واللعب مع الأصدقاء والحروب وغيرها. وليس ذلك شرطا أن يعني بأن تعود منافسه لألعاب العصر الحديث عالم الاسرار لم تكن يوما منافسه سواء ذلك من الناحية التقنية، الجرافيكس، القصة وغيرها. ولكنها كانت الأفضل بماذا؟ ببساطتها (هذه هي الإجابة التي وصلت لها اليوم) نحن عندما نلعب عالم الأسرار فنحن نريد ان نلعب ونستعيد الذكرى، نتحارب، نتعارك قليلا ثم نتصالح. بعيدا عن ضوضاء العالم الواقعي. في هذا العالم نبحث فيه عن مكان نتنفس فيه وننفس عن الضغوطات. في رأيي، هذا هو المغزى الحقيقي والعميق من تعلقنا بعالم الأسرار. ويجب أن تراعي الإدارة ذلك. عندما قررت الاعتزال شخصيا لم يكن ذلك شرارة غضب. بل انه قرار اتخذته بعدما أصبحت اللعبة تشكل عبئا وضغطا يؤثر في حياتي الشخصية. لم يكن ذلك بسبب انني مهووس بالألعاب وانما منهج الإدارة في ذلك لم يكن قادراً على المرونه. اللعبة بمجرد ان تشكل ضغطا وهذا الضغط يصبح كبيرا، فهي برايي لن تكمل المسيرة مهما كانت. ولا يمكن ان تطلب من 100 لاعب التواجد 24 ساعة طوال الأسبوع حتى تعتقد ان اللعبة ناجحة. النجاح لا يمكن ان يقاس على نتائج ورؤية قصيرة المدى. بل في حالة عالم الاسرار بسيرفر خاص يقاس بالاستمرارية وهذا مالم ينجح به هذا السيرفر سواء من الجانب الوظيفي (لاعبين) او اداري (الإدارة) ماذا كانت المشاكل؟ (أتكلم في عام 2025) بكل وضوح وشفافية سأتحدث هنا من وجهة نظري وتقييمي - اللعبة كانت تركز كثيرا على ان يكون اللعب F2P لدرجة انه اصبح من لا يملك الوقت ليس معرضا لدفع المال، بل للاستغلال ايضا. والصور على ذلك كثيرة منها احجار الأسلحة والدروع وغيرها التي أصبحت تباع بأسعار فلكية متناسية الإدارة بانه اذا فقدت شريحة من لاعبيها ستصبح لعبة منغلقة تكفي لشريحة محدودة لا تغني شيئا والتي بدورها أيضا ستعتزل لأنها لم تعد ترى نتائج ساعاتها المقضية في اللعب - عدم الوضوح والضبابية. لو كنت اعلم بالبداية بأن Demise / Jeokingg هم نفسهم زيتس وأنوس لرفضت ان اتعاون مع إدارة اللعبة في اكمال الطريق. لان هذه مقامرة بمصير اللعبة وباب لنشر الشائعات والافتراضات. اهم مبادئ الإدارة هو الصدق والشفافية في التعامل. وماحل كان نتيجة متوقعه، لأنه ان عكس كان سيعكس خداع من جانب الإدارة لثقة اللاعبين. ومع ذلك ندرك بأنه كان بحسن نيه ولكن الاحداث التي وقعت تركت تأثيرا لايمكن إجباره بالطرق التقليدية. وهذا ما سأتطرق اليه ان شاء الله لاحقا في هذا الموضوع - عدم المرونة والتقلبات. وهنا نتحدث عن الأسعار. انا شخصيا كنت أقول بان الشحن لا يمكن ان يكون نفس عالم قديما. بسبب التضخم. لكن ما حصل بعد ذلك؟ مع ان بعض أسعار السلع كان مرتفعا للغاية مثل الجرافة. المشكلة كانت ماذا حدث بعد طرحها في العربة؟ انه نزلت جرافات أخرى لها افضل خصائص بأسعار اقل والجرافات القديمة نزل سعرها من دون تعويض او تعديل! هذه التقلبات ان صح وصفها ب (الغير مدروسة كفاية) خلقت بلبلة كبيرة جدا في المجتمع وهزت ثقة اللاعبين. لأنه ما الفائدة سأشتري شيئا ثم اجد غيره غدا بقيمة اقل! وسأكون الخاسر! وليس ذلك فحسب. حتى السلع الاستهلاكية من الترياقات – بنبون – حنونة – ترياق الخبرة ...الخ كانت بأسعار غير مناسبة لأغلب اللاعبين. (أتكلم بصفة الحياد) واعترف بأني لم أتوقع بان النتائج ستكون عكسيه عندما قلت بان التضخم موجود وهذا كان خطأ لاني شخصيا لم اراعي الفئات الاخرى من اللاعبين - عدم المرونة. الإدارة ومع ان كثير من اللاعبين ومنهم توشيرو عندما نقول بان اللعبة أصبحت تشكل عبئا ويجب التسهيل. كان الاحداث تزيد صعوبة وتتطلب الكثير والميز من الوقت ما اجبرنا بالأخير على الاعتزال. عدم المرونة هنا كان قاتل. لا يوجد قاعدة لاعبين كبيرة حتى يكون لديك الحرية في الاختيار بل يجب ان يكون هنالك توازن ومراعاه ومرونة. وهذا أصلا من مبادئ أي إدارة خصيصا الصغيرة والمبتدئة منها - عدم مراعاة خيار الدفع للقوة. عالم الاسرار لا يفترض به ان يكون عالم مغلق. بل عالم مفتوح للجميع وفيه وتيرة مستمرة من دخول وخروج للاعبين. كما يحدث في كثير من العاب ال MMO. وسأعرض اقتراحي بالنسبة لهذه النقطة ان شاء الله - المطور. اعتذر لصديقي الالكتروني العزيز. ولكن كان مخطئا في كثير من المرات. منها بعدم إزالة الدفاع السحري (ويجب ان يزول او ايجاد حل جذري) ثم نهاية من الاختفاءات المفاجئة المطولة من دون كلمة واحدة. هذا التصرف غير متوقع حتى بين الأصدقاء فكيف يكون بين شركاء او إدارة ولاعبين. المطور وصاحب اللعبة ليس مطورا في الرسمية، بل في التجريبية فقط. هنا انت CEO (chief executive officer) فتخيل ان تذهب وتترك شركتك من دون إدارة ورؤية ومتابعة! - القرارات العشوائية. ولاسيما ضرب مصدر المال (البذور والمخلل) في مقتل! ما جعل النقاط تكون في متناول الجميع وبخس سعرها الحقيقي. في النهاية أصبحت عالم اسرار يعاني من كساد وابتزاز. كل هذا لم يقابل بإضافة مصادر أخرى. وغيرها الكثير مثل التأخر في توزيع المكافآت. المماطلة في تنفيذ الوعود. إضافة دفاع سحري إضافي لدروع الحرب. عدم الاكتراث لتنوع اللعبة من ناحية خيار الدفع مقابل القوة وقوبل ذلك بالسخرية! وغيرها ما يعكس شيء اكبر وهو (غياب الرؤية) – ماهي رؤية عالم الاسرار كإدارة؟ عالم الاسرار بالنسبة للإدارة ماهي؟ وماهي طموحهم بالنسبة للعبة؟ - عدم محاربة الشائعات مبكرا. عندما ترى مشكلة يجب ان تحلها. وليس ان تدعها وتقول لعلها تختفي غدا. أعلم بان هذا لا ينطبق على من يعمل في البرمجة، ولكنه كذلك خارج نطاقها. ما أدى الى ان يتأثر اغلب مجتمع عالم الاسرار والنتيجة شكوك في كل مكان لم يتم ايضاحها الا قبل 3 أيام! الوضع الراهن: انتشرت ملفات GP7 مؤخرا وبهذا انتشرت سيرفرات كثيرة. لكن كلها متخبطة برمجيا، ولكن هذا التخبط لن يستمر. الوقت كفيل بتطوير أي شيء. عاد XyT فجاءة قبل أسبوع بمبدأ (اريد ان ابدأ صفحة جديدة فيها الصدق والوضوح) مع الاعتذار. أولا: يجب ان تعرف عودتك لا تعني أيضا بان تكون متشددا لمبدأ الاعبين أولا حتى لا تؤذي فريق عملك وبالتالي تقع بخطأ اخر. ثانيا: الاعتذار لن يلغي ما وقع. وتصحيح الأمور لا يمكن ان يكون باعتذار والقليل من الوعود وربما الاحتفاليات. عندما قال Aizen ان السيرفر هذا انتهى بعد الطرح الذي قدمته. هو لم يكذب. لأنه حقا انتهى. التصويت للعودة بالطريقة المطروحة بالديسكورد للأمانة ليس واعدا. لندرس نقاط القوة والضعف: نقاط القوة في الاقتراح المطروح: - سيتمكن من الحفاظ على مستوى اللاعبين - ستعود المعدات \ بعض الألقاب والتقدم المستغل من الغياب الإداري - استعادة حسابات ومعدات المعتزلين والنقاط التي تم شحنها في التاريخ المعلن - اعلان بإعادة مراجعة أسعار المعدات في العربة - اعلان الرغبة في طرح محتوى 60 - امتلاك ملفات جيم بور 7 - امتلاك طاقم اداري اكثر من قبل نقاط الضعف: - عدم عودة الألقاب كاملة يعني خسارة المنافسة في هذا المجال - عدم إعطاء تحفيز للاعبين الي قرروا يعتزلوا في مستويات قبل 40 (فترة الغياب الأولى) - عدم التطرق للدفاع السحري رسميا للإزالة - القرار لا يعكس هدف العودة من (فتح صفحة جديدة) - لم يتم التطرق للاعبين الي شحنوا من قبل وكيف يتم تعويضهم بعد تعديل سعر الأدوات (سناريو المجرفة يتكرر هنا) - لم يتم اعلان خطة واضحة تحدد متى الموعد التقريبي لكل محتوى او تعديل (أي في فترة عدم اليقين) - بالرغم من امتلاك ملفات جيم بور 7 قبل اغلب السيرفرات المتواجدة الان. لم يتم استعمال اياً منها او الاستفادة من محتوياتها - عدم وضوح السلم\الهيكل التنظيمي لفريق الإدارة (حيث كل الإداريين تحت لقب Admin\dev) بل يجب ان يكون هنالك تدرج وسلم واضح ينظم الفريق ويمنع التشتت بين إدارة- إدارة وبين إدارة-لاعبين ويوضح دور كل فرد - لم يتم مناقشة محتوى اللعبة ووضعها من خصائص بعض الأدوات – سقوط الأحجار – صناعة الأدوات ... الخ - لم يتم توضيح رؤية اللعبة وادارتها ونظرتها من F2P and P2W وقد يزيد، ولكن هذا ما خطر لي الان (مرحب للنقد او التعليق او الإضافة) وفي رايي هذا لن يعيد اللعبة لما كانت عليه أو افضل، بل يغلب على الظن بانها ستتحول من لعبة مغلقة (كانت) الى اكثرا انغلاقا. دخلت في حوارات كثيرة مع اللاعبين. شخصيا كنت اعارض الرجوع كليا من الـ 0 لان بالنسبة لي كشخص لا يملك الكثير من الوقت لا استطيع التلفيل بسرعة او ان ادخل بالدوامة من المهام التكرارية او الخوض مجددا في بلاد النسيان والمحطم والعقرب. كل هذا لا يمكن تخيل اعادته من الصفر الا في حالة واحدة وهي ما سأذكره في اقتراحي هذا الاقتراح الجديد: اذا ما كانت الإدارة تريد بدء صفحة جديدة فليكن هذا، ولكن هذه المرة ليست برؤية خاصة وانما بمشاركة اللاعبين لان هذه المرة قرار اللعب وقرار المنهج المفترض ان يراعي بالنسبة الأكبر رغبة اللاعب. لان هذا هو الشرط لإنقاذ هذا السيرفر (المتفوق برمجيا) عن غيرة اقدم لكم هذا الاقتراح. وهو عالم الاسرار مفتوح وبلمسة ورؤية جديدة نعود من الـ 0 ولكن تحت هذه الشروط: - التلفيل يكن سريعا جدا بحيث 1-59 يكن ممكن للشخص العادي الذي يلعب ساعتين ان يصل خلال أسبوعين واللاعب النشط بغضون أيام قليلة - الألقاب تعود من الصفر. لكن الألقاب الصعبة التي تم نيلها بجهد كبير يتم دراسة تقليل متطلباتها لفترة محدودة ثم اعادتها لوضعها المعروف لاحقا حسب تقدير الادارة - تسهيل المحتوى. أي لا احتاج مغامرة 7 ساعات قتال حتى احصل على داعم ممكن ان يخرج لي حجر عشوائي (بلاد النسيان) او مستوى سقوط قليل\صناعة والسبب في تقليل مستوى السقوط في الغالب يكن بسبب توقف المحتوى لكن اذا مع إعادة المستوى الى 1 ويوجد 59 فلا أرى جدوى من تقليل نسبة الارسين على سبيل المثال لأنه من سيبقى في ال 39 بكل الأحوال؟ وهنا نراعي المنطقية وليس الاسراف أيضا. - إزالة الدفاع السحري (يوجد مواضيع كثيرة واتوقع اغلب الشعب يعرف الموضوع) وتصحيح الأخطاء للساحر والتخصصات الأخرى. وهذا تبين بعد تجربة نسخ جيم بور 7 الفعلية. - اذا تم إعادة النقاط الى الحسابات. فسيكون ذلك يعني وفرة النقاط مما يشكل مشكلة في اللعبة في وضعها الحالي ولاسيما مع وعد الإدارة بمراجعة أسعار الأدوات. في هذه الحالة يأتي اقتراحي الثاني للصفحة والعالم المفتوح وهذه اهم نقطة وهي فتح باب الــدفع مقابل القوة ليحقق توزنا بين القسمين (F2P and P2W) ذلك عن طريق الآتي: 1- تعويض النقاط المصروفة لا تكن دفعة واحدة، بل على دفعات أسبوعية بنسبة مدروسة وموحدة. 2- اتاحة أدوات اللعبة داخل المتجر (مثل دروع ارسين- حجر العقرب – عطور سي-بي-دي) وحتى الأدوات المميزة مثل اللفافات النادرة (هنا لن يكون اضافتها بسرعه، بل تدريجية حسب تقدير الإدارة وممكن مراجعة سياسة التداول في الأدوات المميزة مثل عدم القدرة على تداول اللفافة او تداول الأداة المطور بها.. الخ 3- بالمقابل اتاحة الأدوات المميزة من المتجر في اللعبة مثل البيوض من الدليل الثالث للصيد.. الخ (تنويه مهم: الإدارة يجب ان تفهم ان اذا وصلت فئة معينة للقمة بسرعة لا يعني ذلك نهاية اللعبة. هذه ليست مقياس لل MMO بل الألعاب من هذا النوع النجاح يقاس بمعدل اللعب والحسابات الجديدة والاستمرارية. ان ارتم ان تفهموا اكثر اسألوا لاحقا اريد ان اكمل الكتابة ولا انفصل عن النقطة المهمة) - توضيح سياسة جديدة وادوار كل فرد من الإدارة ووضع هيكل واضح للاعبين حتى نعرف كل فرد مسؤول عن ماذا حتى اذا جاء وقت المساءلة - وضع أهمية وسياسة واضحة بقدر الإمكان في احترام الوقت للاعبين والوعود. وان حل طارئ او ظرف يتم التنويه مسبقا وليس في نفس اليوم - عدم الاختفاء المفاجئ. واعطاء صلاحيات تضمن استمرارية السيرفر وعدم تكرار السناريو السابق. لان المعضلة الان ليست ما هو محتوى اللعبة، بل كيف استعيد ثقة واهتمام اللاعبين التي فقدتها - وضع مصادر اكثر للأحجار (ولو لوقت محدود) مثل انزال 3 عقارب بأوقات عشوائية او عقربين وكذلك فتح قناة ثالثة.. كما يحلو لكم الأفكار هنا كثيرة - إزالة بف الحرب. لأنه بسبب هذا البف كثير من الحروب والمشاكل ظهرت. او إيجاد حل اذا تم استغلاله لا يشكل تهديد او مشكلة كبيرة - افتتاح المتجر من اول يوم. وتنويع مصادر الذهب وإزالة خصم البذور. مع دراسة ومتابعة تدفق الأموال كل أسبوعين -شهر وتقرير وسائل التوازن المالي ومنع التضخم\ الكساد - الاستفادة من ملفات جيم بور 7 اكثر. خصيصا في منوعات سقوط الوحوش – الحفر ونسبه وغيرها تعبت الان هذا يكفي لليوم شكرا جزيلا للقراءة الاقتراح يرحب النقد البناء والنقاش حظا موفقا Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.