-
Posts
83 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
11
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Toshiro
-
تطوير الأليف : الساحر لا يجب عليه تطوير اليفة الفيولا ابدا لان ذلك سيفقده خاصية زيادة الهجوم السحري - تطوير الاليف سيجلب له زيادة في سمات (النار او الضوء او الارض) حسب المراد - واكرر لا انصح بتطوير الاليف الان متطلبات تطوير اليف الساحر للاطلاع اما فئات تطوير اليف المحارب (هرهور) اما متطلبات تطوير اليف الرامي (بوبي) حتى تقوم بتطوير الاليف (عليك بالحصول على البيوض المطلوبة وجعلها تصل للمستوى المطلوب 3)
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته هنا نتكلم عن موضوع الأليف - بشكل عام سأتكلم عن أليف العربة لأنه أقوى أليف في اللعبة. الساحر = بيضة الفيولا المحارب = بيضة تيغا الرامي = بيضة بوبي نسبة نجاح تفقيس البيضة هي 100% ولا تحتاج ان تشتريها سوى مرة واحدة للتخصص الحد الأقى للأليف هو مستوى 4 (البالغ) لكن ممكن كسر حد مستوى الأليف وانتقالة من 4 الى اقصى مستوى 10 لكي تكسر حد الأليف يتوجب توفر شروط 1- وصول الاليف للمستوى الاقصى (4) 2- وصول مستوى الخبرة 100% في المستوى الاقصى 3- شراء ترياق كسر حد الاليف من التاجر (هدوان أو صباح) ويبلغ سعره 500 ألف ذهبه كن حذر: عند فشل كسر حد الاليف غالبا سيعود لخبرة 0 من نفس المستوى ولكن هنالك نسبة ان الفشل يعيد الاليف عدة مستويات الى الخلف بسبب فقدان الخبرة ولكن ممكن الوصول اليها مجددا دون كسرها لكن تحتاج للوقت حتى الاليف يجمع الخبرة اللازمة لذلك ان كنت محاربا او راميا فلاتكسر حد الاليف حتى تدمج الاليف (تطوير الاليف) فكل اليف لدية تطوير خاص يناسب التخصص الفرعي (هرهور القبضتين - هرهور القبضة - هرهور الرمح) (بوبي النشاب - بوبي المنجنيق - بوبي القوس) اما بالنسبة للساحر بامكانه كسر الحد دون التطوير لان تطوير اليف الساحر هو خسارة له في الضرر والهجوم. (فيومي) اليف الساحر - كما في الصورة يزيد الهجوم السحري وخصائص الشخصية % غير مطور (بوبي) اليف الرامي غير مطور هرهور (اليف المحارب) غير مطور
-
نهاية المرحلة التجريبية الثالثة. Third beta Completion
Toshiro replied to Demise's topic in إعلانات وأخبار الإدارة
وفقكم الله ورعاكم أتمنى للجميع التوفيق والنجاح أيضا سنكون متلهفين لأي أخبار جديدة مهما كانت صغيرة دمتم سالمين -
الإنتقال بين مدن عالم الاسرار يكون ب 4 طرق عن طريق البوابات - الكرستالة - لفافة الوصال - لفافة الإستدعاء البوابات تحتاج ان تذهب بنفسك ويكلفك الوقت فقط الانتقال عن طريق الكرستالة سيكلفك الذهبِ لفافة الوصال تسمح لك بالذهاب اللا اي شخصية تقوم بادخال اسمها عدا الشخصية التي ترفض الهمس (لاتستخدم في الدهليز) أما لفافة الاستدعاء تسمح لك بطلب استدعاء اي لاعب الى موقعك (لاتستخدم في الدهليز) وكلا اللفافتان ادوات تشترى بالنقاط من العربة (اي ليست مجانية)
-
في بلاد النور توجد لوحة المهام تعطيك مهام تستطيع عملها اما مرات محدودة او غير محدودة وهي مهمه في المتسويات +25 (ستكون هانلك مهام تتيح لك اخذ مواد معينة تستخدمها للصناعة مثل رمز البارون والفاكاونت) تستخدم لصناعة خاتم البارون السحري او الدماري وكذلك قلادة البارون الغامضة هنالك ايضا مهمتان مهمه جدا ( مهمة جمع البذور من المظلة بربورة - بلاد النصر) تستخدم من اللفل 36 واعلى وكذلك مهمه جمع حبات المخلل من بلاد الشمس للفل+37 وأعلى قم بقراءة المهمات في اللوحة واطلع على المعلومات المتاحة لك واختر مايناسبك
-
عند وصولك للمستوى 24 ستكون قادر على شيئان: 1- اخذ مهمه التخصص الثاني - اي حتى تتمكن من المهارات المتبقية في تخصصك الفرعي تحتاج ان تتخصص التخصص الثاني 2- ستكون قادر على اختيار فرقة حرب لخوض الحروب- حتى الان لم يتم تقرير موعدها ولكن حرب الفرق تتكون من 3 فرق ( فرقة النور -فرقة الظلام - فرقة الفوضى) الفائدة من دخول الحرب هي جمع نقاط الشرف والعملات الذهبية التي بامكانك لاحقا استبدالها بمواد قيمة في متجر الحرب والتي تكون لها شروط من اهمها الرتبة العسكرية في الفرقة 1- مهمة التخصص الثاني موجودة في بلاد النور عند المدربين وسط المدينة قم باستلام مهمتك وتنفيذها حتى تتمكن من التخصص اختصاص دقيق في التخصص الفرعي لتخصصك بعد ذلك تحقق من كتاب المهارات لديك حتى تلقي نظرة على المهارات المتاحة الجديدة لديك الان مع اختيار الفرق - باستطاعتك اختيار فرقتك عن طريق الفارس عقاب في بلاد الاحلام (قم بالنقر على اختيار فريق) الفرق المتوفرة كما في الصورة ( فرقة النور - فرقة الظلام - فرقة الفوضى) بعد ذلك قم بالنقر على دخول الحرب حتى تتمكن من معرفة مواعيد الحرب موجودة في الاعلى (وقت البدأ - وقت الانتهاء) حيث وقت البدأ هو وقت بداية الحرب - ووقت الانتهاء هو وقت انتهاء الحرب
-
الطريقة الثانية لتحصيل الخبرة هي الدهاليز حتى مستوى 39 هنالك 3 دهاليز بامكانك قتل الوحوش بها وهي ( قصر الاميرة ، رقعة الشطرنج ، بلاد الليل) من مستوى 10 - الى 21 تقريبا في قصر الأميرة - ومن مستوى 24 - 32 تقريبا في رقعة الشطرنج - ومن 34 الى 39 في بلاد الليل) الوحوش في الدهليز اقوى بكثير من الوحوش في المدن. عليك بان تتاكد من ان لديك دروع واسلحة ومواد مساعدة واصدقاء قبل الدخول في مغامرتك الخبرة المحصلة من الوحوش في الدهاليز اكبر بكثير من الوحوش العادية في المدن قصر الأميرة كايا رقعة الشطرنج (رقعة امير الظلام) بلاد الليل بعض الأدوات المساعدة في الدهاليز خصيصاً: الدروع والسلاح وبيضة الحيوان الاليف تختلف باختلاف التخصص - سنتحدق عنها في موضوع اخر ان شاءالله. لكن مهم ان يتوفر لديك ترياق زيادة الخبرة ورزمة اللعب وهذه ادوات تتواجد في العربة
-
بعد ذلك باستطاعتك التوجه الى المدرب لتسليم المهمه ستأخذ بعض الاسلحة التي باستطاعتك اخذ واحد منها سنتحدث عن التخصصات بشكل عام لاحقا ان شاءالله بعد ذلك سيتم فتح كتاب المهارات للتخصص المختار سواء ذلك كان ساحر ام محارب ام رامي هنا اخترت الرامي للتجربة - وعليك ان تعلم بان كل تخصص يوجد به 3 تخصصات فرعية المحارب = محارب القبضة - محارب القبضتين - محارب الرمح الساحر = الساحر المعالج - الساحر المعزز - الساحر الهجومي الرامي = رامي المنجنيق - رامي القوس - رامي النشاب وكل تخصص فرعي له شجرتة او صفحتة الخاصة في كتاب المهارات بعض المهارات تكون اشتراكية اي بامكانك استخدامها بكل التخصصات الفرعية وبعضها خاصة بالتخصص الفرعي وخصيصا المهارات الهجومية
-
عند الوصول للمستوى 5 الآن بإستطاعتك أن تقوم بإختيار تخصص (ساحر، محارب ، رامي) وذلك اما عن طريق التوجه المباشر للمدربين في بلاد الأحلام أو التوجه التلقائ عن طريق النقر على التالي تقوم باستلام المهمه من المدرب المختار من قبلك ثم التوجه اليها لتنفيذها هنا المطلوب منك في المستوى 5 قتل وحش واحد حسب الإختصاص. قد تقضي على 20 وحش ولا يتم حسب ذلك الوحش. نظام اللعبة لايقوم دائما على حساب الوحش المقتول 100% وكذلك يقوم على تدريبك من خلال تحصيل الخبرة من الوحوش. لذا كن صبورا لا تقلق حين موت الشخصية - تستطيع انعاش الشخصية في مكانها حاليا حتى مستوى 20 تقريباً بعد ذلك موت الشخصية سيقوم بأخذ الخبرة منك كضريبة. لذا كن حذراً عند احتساب الوحش المقتول ستلاحظ ظهور العدد اعلى الشخصية
-
هنالك نقطة عليك بأن تنتبه لها وهي وجود لديك مايكفي من ترياق الطاقة والصحة وبامكانك أن تشتريها أو القيام بصناعتها. سأتحدث عن موضوع الصناعة لاحقا ان شاءالله تستطيع شرائها من التاجر هدوان في بلاد الاحلام او التاجر صباح في بلاد النور ان اخترت شخصية الرامي عليك أيضا بأن تتحقق من توفر لديك الاسهم العادية حتى تستطيع رمي السهام. ولكن لاتقلق لازلت باستطاعتك تنفيذ المهارات دوان الحاجة للسهام.
-
-
للأنطالاق الى وجهة المهام عليك بفتحح لائحة المهام بواسطة الضغط على حرف Q ثم قم بالنقر على المستطيل الذي يحتوي على احداثيات الموقع بعد الوصول الى الموقع تأكد ان من وجود المطلوب في الموقع ثم قم بتنفيذ المهمه عليك بأن تعلم المهمه المنجزية سيتم الكتابة عليها بكلمة Done اي انتهى في قائمة المهمات كما في الصورة التالية المربع الذي يحتوي على احداثيات الموقع سيتغير الى احداثيات موقع تسليم المهمه. فعليك ايضا بالتوجه اليه حتى تسلم المهمه وتأخذ كلا الخبرة والذهب بإستطاعتك أخذ حتى 10 مهام في الوقت الواحد وتنفيذها لتسليمها
-
بعض الإختصارات المهمه في اللعبة سنستخدم الحروف الانجليزية Q = لوحة المهام R = الرد على الهم W/S/A/D = تستخدم للحركة اليدوية I = فتح الحقيبة M = الخريطة K = كتيب المهارات E = انفعالات (ايمياءات الشخصية) وكذلك معلومات حالة وسمات الشخصية T = خانة الألقاب U = قنوات التواصل Y = فتح المتجر ايضاً يوجد خانة الأمر بالصيد وهي مجودة أعلى شريط ترتيب الادوات كما في الصورة
-
عليك بأن تعلم بأن هدفك في هذه اللعبة شيئان في البداية 1- رفع المستوى 2- تقوية الشخصة رفع المستوى في البداية أكثر أهمية من تقوية الشخصية لأنه الكثير من الدروع والاسلحة والاحجار وسمات الشخصية والمهارات متعلقة في المستوى. وتأخذ قانون ال 5 مستويات. أي في المستوى 5 سيتم فتح باب التخصص لك (اما ان تصبح ساحر او رامي او محارب) وكذلك بعض الدروع ستستطيع استخدامها وهكذا. رفع المستوى في عالم الاسرار بشكل عام يتم عن طريقين رأيسيين 1- تنفيذ المهام من موظفي المدينة NPC أو من لوحة المدينة 2- قتل الوحوش في الدهاليز في البداية غالبا ستقوم بتنفيذ المهام وذلك حتى تستطيع الاختصاص وتقوية شخصية تدريجيا لأن الوحوش في الدهاليز قوية للغاية في البداية ستكون الفارسة ليلى اول من يقدم لك مهمه ثم حارس المدينة ورد - قم بأخذ كل المهام لتنفيذها وقبل أن تنطلق لتنفيذ المهام قم بمراجعة نفسك. قم بالضغط على الحرف (ه أو I بالانجليزية) يوجد في البداية بعض الادوات البسيطة المساعدة لك ، قم بترتيبها بالطريقة التي تناسبك في شريط الأدوات. بأمكانك وضع المهارات به أيضا عند التخصص وكذلك الامر بالتقاط الادوات وغيرها أيضا يوجد على جانب الشاشة الأيمن خانة ارشادية تعلمك بعض الاساسيات في اللعبة ، قم بتعلمها
-
نبدأ بسم الله علينا بأن نذكر بأن ذلك ليس كافيا لجعلك ملماً باللعبة وإنما على علم بأغلب الأمور المهمه في اللعبة لتفادي ضياع الوقت والموارد بعد تسجيلك في اللعبة بحسابك الخاص والدخول ستجد هذه الخطوة وهي (القنوات المتوفرة) داخل اللعبة. يوجد الآن 3 قنوات فقط. والمعين البرتقالي امام كل قناة يعكس اذا ماكانت القناة مزدحمة باللاعبين او لا. واذا امتلأت فان اللعبة لن تسمح لك بدخول القناة الا حينما يتوفر الفراغ المناسب. هنا من البداية قم بإضافة شخصية (صنع شخصيتك الخاصة) هذه بعد انشائك للشخصية. تبدأ من المستوى 1 بعد ذلك سيأخذك لساحة البدئ لكل الشخصيات وهي بلاد الأحلام. بجانب الفارسة ليلى
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته بإذن الله سأقوم بذكر بعض الأساسيات في هذا الموضوع في القريب العاجل تتحدث عن أساسيات هذه اللعبة وكيفية اللعب بطريقة أفضل. إنتظرونا
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أردتُ أن اقوم بعمل تصويت مبدأي من ناحية اللاعبين قد يساعد على دعم المعلومات المستخدمة لتقرير اوقات الحرب مستقبلاً ان شاءالله أتمنى التصويت لما تراه مناسبا لمستقبل اللعبة ،ليس لما تستهويه نفس اللاعب علينا بأخذ عدة امور بالحسبان قبل ذلك مثلا: توقيتُ الصلاة الوقتُ المتاح لاغلبية اللاعبين الوقت الذي يكونُ فيه اللاعب غالباً متفرغاً بذلك اليوم قد يكون التوقيت ليس مناسباً للجميع وهنا يأتي مبدأ مصلحة العامة على الفرد. تصويتاً موفقاً بسم الله الرحمن الرحيم
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته مما لايخفى عن الجميع، الصيد مهم جدا في لعبة عالم الأسرار. حيث ممكن أن تحصل على العديد من الجوائز منه وأهمها اللفافة النادرة التي تحتاجها لتطوير الدروع والأسلحة. المشكلة لاتكمن في أهمية الصيد وإنما في الكيفية. ستحتاج أن تقضي مايقارب النصف دقيقة حتى تصطاد سمكة واحدة! بعد عمل الكثير من الخطوات كما في الصورة ماتراه عادة يجب عليك عمله 6 مرات متتابعة حتى تصطاد سمكة واحدة!. وحتى تصل لكتاب الصيد الأخير قد تحتاج أن تستغرق وقت قد يصل لأسابيع من الصيد المتواصل. النقطة هي الأغلبية غالبا لن يكون بمقدورها أن تتواجد باللعبة لكل هذا الوقت فكيف باستخدامة في الصيد!؟ المشكلة بأنه طالما الصيد بهذه الأهمية في اللعبة، اللاعبين لن يضيعو الوقت في اتباع نمط (ممل؟) كهذا بل سيحاول الأغلب إيجاد أو استيجاد ثغرة في هذا النظام ومن هنا تنطلق رحلة البحث وخلق الثغرات. هذه سنارة صيد وطعم عربة غالبا لافائدة منها حقيقية سوى (انها ذا متانة لانهائية وخبرة تلقائية تؤهلك للصيد في اماكن اخرى) كأن السنارة التي تشترى من تاجرة الصيد بتول في نهر المتدفق ب100 ألف لاتصيد ولا تعطيك الخبرة. الصحيح هو إتاحة الفرصة والخيار لمن لا يملك الوقت للإستفادة من ميزة (الصيد التلقائي). سيسهل ذلك من نظام الصيد ويجعل التقدم في اللعبة أسرع. بالإمكان عمل توازن معين مثل جعل الطعم أكثر اخفاقاً من الطعم العادي المستخدم في الصيد مثلاً نسبة (30% - 35%) وجعل سعرة في العربة تقريبا بسعر السنارة. التحدث عن الأسعار بدأ بالفعل بين اللاعبين. لست خبيراً مالياً ولكن سأبدي رأيي في هذا الموضوع. علينا بأن ندرك عدة نقاط - المشكلة التي كانت عقبة امام شحن اللاعبين في عالم الاسرار القديمة 2011 كانت غالبا بسبب عدم توفر وسائل الشحن. - الأسعار في عالم الاسرار القديمة كانت تناسب وقتها - الاسعار غالبا ستحدد مجرى اللعبة ( اما سريع واما متوسط واما بطيئ ) الوقت الحالي كثرت الطرق التي ممكن استخدامها لشحن الرصيد وعوامل التضخم جعلت الاسعار بالعربة قديما تكون في متناول الأغلبية من اللاعبين. شيء جيد ولا أحسد أحدا واتمنى للجميع التوفيق. ولكن ذلك سيجعل تطور الاحداث في اللعبة سريع للغاية. قد تنتهي بشهرين او ثلاثة. ما العمل اذاً؟ هل تؤيد رفع الأسعار؟ الإجابة الحيادية والمنطقية في رأيي هي نعم لكن ليس كما يقترح البعض من اللاعبين مثل 500% وهكذا!؟ الرفع الكبير سيجعل التطور بطيئا نعم ولكن سيؤدي لأحتكار القوة واللعبة لأصحاب الشحن فقط وأما الآخرين قد يصل بهم الامر للإستسلام. الزيادة اما ان تكون في قيمة ال100 نقطة (فتصبح أكثر من 10 دولار ) أو في قيمة الادوات في العربة كنقاط في رأيي الشخصي اذا كانت في ال100 نقطة أن تصبح مثلاً 15 دولاراً اما اذا كانت في قيمة الادوات في العربة ارشح زيادة تتراوح بين 20 - 30 نقطة على الدروع والاسلحة بشكل عام وكذلك ادوات التميز والنجاح هنالك بعض الادوات المفضل تنزيل سعرها مثل وهنالك أدوات تحتاج ان تدبل سعرها مثل (200 نقطة) هنا بالنسبة للحاضنة ارشح ان تكون 250 نقطة واما لطعام الاليف فسعره مناسب ولكن يفضل توفير طعام يستمر لاكثر من 6 ساعات ووضعة بنقاط اعلى ب 15 نقطة وهكذا ، الاور تحتاج للتفكير بمنطقية وحكمة التسرع بتلك الامور قد تنتج مشكلة قد يتأخر حلها لاقدر الله ودمتم سالمين
-
يوجد مقترح آخر لو أتبعنا هذا الاقتراح ، بالنهاية كل تخصص سيملك تقريبا نسبة مشابهه من الهجوم لواحد من الحراس +1100%. هل سيكون هذا مناسبا؟ غير ممكن برأيي الشخصي. لأنه بطبيعة الحال هجوم المحارب الجسدي وهجوم الرامي الجسدي أكبر بكثير من الساحر. فحتى مع دفاع الساحر الجسدي المتواضع سيكون الضرر كبيراً. ولكن الطبيعي أن ضرر الساحر يكون أكبر بشكل مقبول. اذا قد تحل هذه المعضلة بالسماح لضرر مهارة السلاح لدى السحرة فقط. أي بأقصى حال ( 88%) (36+36+16). وابقاء كل من المحارب والرامي بضرر المهارة في الدروع. سيبقى إزالة الدفاع السحري في اللعبة حيث أنه يؤثر على موازنة ضرر مهارات الساحر العادية بشكل كبير. هذا مع الاخذ بالاعتبار ازالة الاضرار الاضافية للحارس (كمبو \تأثير حارس) هذا والله أعلم
-
أكرر اقترح إزالة كل الأضرار الاضافية (تأثير حارس \كمبو ) التي تؤثر على ضرر الحارس والاكتفاء فقط بضرر المهارة في الدروع + الاسلحة أعتقد بأنه هذا هو الحل الأمثل لذلك والله تعالى اعلم واجل. بقي أن نختبر ذلك في الواقع عن طريق التجربة
-
هنالك نقطة إضافية أود أن أضيفها كل تلك الأرقام هي دون ذكر ضرر المهارة من دروع العربة (+%) سنستخدم الارقام في دروع العربة النادرة بحكم توافرها كل الوقت الساحر ضرر مهارة العصا في الدروع يصل ل (+89%) القبضتين ضرر سيف القبضتين يصل ل (+131%) المنجنيق يصل ل (+158%) قم بزيادة المجموع المئوي لكل حارس مع هذه الارقام
-
احرص جيدا ان يكون ترتيبك مناسب لك شخصيا
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته أنصح الجميع محاولة ترتيب مهاراتهم عن طريق موقع المحاكاة الموقع: http://www.tech-nomade.com/asda/mage.html
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته في هذا الموضوع نتطرق لموضوع الحارس soul guardian لتخصص الساحر يوجد 3 أشجار في تخصص الساحر كل منها له حارس خاص سأذكر ارقام تقريبية من خلال الحسابات داخل اللعبة لماذا علينا الحديث عن ذلك؟ لانه ببساطة خلل التوازن بين التخصصات الان يقع فقط على مشكلتين رأسيتين الاولى وبلا منازع هي قوة الحارس بين التخصصات والأخرى ولا تقل اهمية عن الاولى وهي وجود الدفاع السحري. توجد مشكلة من ناحية توافر المعلومات في هذا الخصوص. فلا اعتقد انه تتواجد معلومة ثابته عن آلية عملها او عن الأرقام الخاصة بها بشكل واضح ومفصل. لكن سأحاول ذكر الارقام المتوفرة هنا (تقريبية) وذلك بعد اختبار اجريته بنفسي ومحاولة استنتاج الفائدة والخلاصة منها. وممكن مشاركة الجميع في هذا الامر ولكن المهم هنا هو الحيادية وعدم الانحياز لتخصص ما. نبدأ بسم الله أولا: سنقوم بعرض نسب تقريبية لحراس الساحر الساحر الناري: حارس التخصص الأول (وهج الظلام): يقوم بزيادة قوة القدرات النارية والظلامية ويسدد ضرر تقريبي (670%) الان ولكن يبدو بأن هنالك خطبٌ ما حيث أنه يتأثر بقدرة نفس الحارس بحيث يصل ضررة في قدرتة الكاملة الى 757% (أي فرق 87%) حارس التخصص الثاني (الوهج الطاغي): يقوم ايضا بزيادة الخصائص النارية والظلامية ويسدد ضرر يقارب (637%) ويبدو ايضا بأنه يتأثر بخاصية الحارس الأول حيث يصل ضررة ايضا (720%) بفارق (83%) الساحر المعالج: حارس التخصص الاول: يسدد ضرر يقارب (450%) ويبدو بأنه يتأثر بخاصية زيادة عنصر الضوء فيزيد حتى (495%) حارس التخصص الثاني: يسدد ضرر يقارب (495%) ويبدو انه ايضا يتأثر بخاصية الضوء للحارس فيصل ل( 545%) الساحر الارضي: حارس التخصص الاول: يسدد ضرر يصل ل(1046%) وهو لا يتأثر بأي خاصية أخرى حارس التخصص الثاني: يسدد ضرر يقارب ( 279%) وهو ايضا لا يتأثر بالخصائص الأخرى من الحارس نأتي لتخصص الرامي ( المنجنيق) تحديدا حارس التخصص الأول: يسدد ضرر يقارب (866%) ولم ألحظ بأن ضرره قد تأثر من خصائص الحارس حارس التخصص الثاني: يسدد ضرر يقارب (774%) ولم ألحظ بأن ضرره قد تأثر من خصائص الحارس نأتي لتخصص المحارب ( القبضتين) حارس التخصص الاول: يسدد ضرر قد يصل ل(692%) ويتأثر بخاصيته حيث يصل ضررة مع تاثير الحارس ل (831%) ومع الكنبو قد يصر ضرره الى (997%) حارس التخصص الثاني: يسدد ضرر يقارب (899%) ويتأثر بخاصية الحارس الاول حيث يصل ل (1078%) ومع كنبو القنبلة + حارس قد يصل ل( 1238%!) تأثير الحارس يزيد ضرره بنسبة تصل 20% والكمبو الخاص بالقنبلة يزيد ضرر الحارس تقريباً 16% بما يعني لو قمت بتسديد ضرر 10 الف سيكون هنالك 3600 اضافة الى ضررك! لدينا حقيقة أخرى وهي بأن الحارس الان لا يتأثر بخاصية ضرر المهارة في السلاح. هل هذا طبيعي؟ الاجابة لا اعتقد. الحقيقة اعتقد بأن الاغلبية تعي بأن هنالك خلل خصيصاً في حارس القبضتين. لا تحتاج للخبرة لملاحظة ذلك على الفور اذا ما الحل في رأيك؟ الحل بأعتقادي الشخصي هو بإزالة الاضرار الاضافية التي تأثر بالحارس. والسماح لضرر المهارة السلاح بالعمل وازالة الدفاع السحري بدورة الاخر او زيادة دفاع الساحر الجسدي بنفس المقدار. هذا كله أعتقد يُكَون الاتزان بين التخصصات. الأكتفاء بضرر الحارس الاولي أعتقد بأنه أكثر عملياً. هذا الحديث ليس الا مجرد معطيات وارقام استنتجت. ليس بالضرورة دقيقة. ولكن وجب طرح الموضوع عاجلاً ام آجل
-
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته هنا في هذا الموضوع أنوي ان شاءالله ان اعطي بعض المعلومات التي قد تفيد الكثير من السحرة وخصيصاً الجديد في هذا التخصص أولا: ما هي أولوية الساحر؟ دائما الساحر أولويته بأن يسدد أعلى ضرر ممكن. فكلما زاد ضرر الساحر زادت فرصته في البقاء ودوره في هذه اللعبة ثانيا: مهارات الساحر حتى تزيد من قوتك عليك بأن تستخدم مهاراتك بالطريقة الصحيحة وكذلك عليك بأن تختار المهارة التي تريد بعناية. قمتُ سلفا بالتحدث عن بعض المهارات التي قد تساعدك في اختياراتك. وان شاءالله سأقوم بعمل موضوع آخر يكون فيه عدة من الترتيبات والمهرات بالامكان الاستفادة منها ثالثا: سلاح الساحر سلاح الساحر هو قوتة وفخرة. هو أهم من دروعه. ان كان لديك سلاح قوي غالباً ستكون قوياً أيضا. لذا احرص على اختيار السلاح جيداً. سأتحدث قليلاً عن الأسلحة في هذه اللعبة لديك 3 طرق لتحصيل الأسلحة 1- الصناعة 2- الدواعم (الصناديق العشوائية) 3- العربة السلاح الذي ستجنية من الصناعة هو غالباً أقوى من الدواعم العشوائية حتى تفتح بلاد اللهيب. فإن قمت بالوصول لمستوى 30 الآن بإمكانك صناعة الأرسين. وهو قوي جدا مقارنة مع ما قد تحصلة من اللعبة بشكل مجاني. عند صناعتك لسلاح الساحر الأرسين ( عصا أرسين) الخاصيتان الأولى والثانية ستكون عشوائية. كما في الصورة: فهي قد تعطيك خصائص تفيد الساحر المعالج او المعزز أو الهجومي. ماذا تفعل ان لم يحالفك الحظ بالخاصية التي تريد؟ ستحتاج للفافة الخيارات التي ستكون متواجدة في العربة أو ان تعيد الصناعة من جديد الطريقة الأخرى وهي تحصيل السلاح من العربة بشكل مباشر عن طريق الشراء لكن كن حذراً من عدة نقاط: 1- تأكد من أنك تشتري السلاح المناسب (هنالك 3 انواع من العصي الصولجان، القبضة والعصا) 2- تأكد من أنها مناسبة للمستوى الخاص بك ( من 1 الى 39 ، من 40 الى 59) 3- تأكد من توافر عدد نقاط كافي لديك 4- تستطيع اخذ ما اشتريته من صندوق الادوات المميزة أسلحة العربة قد تكون نادرة او مميزة. وهنا عليك بأن تنتبة لحقيقة انه في المستوى أقل من 40 سيكون بوسعك فقط وضع حجر اضافي واحد بجانب حجر السلاح كمعزز لقوته الصولجان هو سلاح الساحر المعزز والعصا هي سلاح الساحر المعالج والقبضة هي سلاح الساحر المهاجم نأتي لأهمية الدروع: الساحر بالتأكيد يحتاج للدروع لماذا؟ الدفاع؟ نعم ولكن ليس الاولوية للساحر لانه مهما حاول رفع دفاعه فلن يشكل ذلك فارقاً كبيرا الا اذا كان تطوير الدروع +70% مثلاً المهم للساحر في الدروع هي خصائصها والأهم منها هي الخوذة والقفاز. كل الدروع تحتوي على خاصية زيادة ضرر المهارة للساحر وهذا مهم جدا. لكن عليك بأن تعلم بأن تلك الخصائص ستكون مئوية % في دروع العربة وأرقام متغيرة في دروع الصناعة مثل أرسين. اذاً ان كنت تستطيع أحصل على دروع العربة في أسرع وقت ممكن. كن حذرا هنا. حتى لاتندم على إختيارك. دروع العربة تنقسم 3 اقسام في مستوى 1- 39 دروع نادرة بحجر واحد داعم (المجموع 2) دروع نادرة بحجران داعمة (المجموع3) دروع مميزة بحجر واحد داعم (المجموع 2) ماهي التركيبة الصحيحة للأستفادة منها بأكبر طريقة ممكنة ؟ الجواب هو له علاقة بنوعية الأحجار. انظر هنا بعناية القفاز عليك بأن تحصل على درع نادر يسمح لحجران داعمان بجانب حجر الدفاع (المجموع 3 احجار) من العربة والسبب انه باستطاعتك وضع حجران ذكاء فيه وبالتالي القيمة اكبر بكثير من قفاز مميز 1-39 الحذاء عليك أيضا بأن تحرص على الحصول على حذاء نادر يسمح لحجران داعمان بجانب حجر الدفاع (المجموع 3) من العربة والسبب ايضا بامكانك وضع احجار ذكاء فيه. اما الخوذة والدرع والبنطال باستطاعتك ان تحصل على دروع مميزة والسبب بانها تعطي قيمة اكبر في ضرر مهارة العصا للساحر من الدروع النادرة وباستطاعتك وضع احجار حيوية بها أما لو لم يتح لك الفرصة للحصول على دروع واسلحة مميزة من العربة بإستطاعتك الحصول على طقم دروع كامل من العربة يسمح بحجران داعمان بجانب حجر الدفاع (المجموع 3 احجار) وكذلك سلاح نادر يناسب تخصصك فانها تبقى أقوى من ماقد تحصل علية من اللعبة سواء من الصناعة او الدواعم